Objectifs

  • Apprendre les fonctions essentielles pour produire rapidement et efficacement des illustrations de qualité
  • Créer des illustrations aux formats EPS, PDF, JPEG et GIF
  • Échanger professionnellement ses données graphiques avec les agences, photograveurs, imprimeurs

Graphistes, maquettistes, illustrateurs en charge de la publication professionnelle des supports imprimés ou numériques de l’entreprise ou de l’agence

Aucun

Déterminer les travaux réalisables avec Illustrator

  • La création de dessin à la plume tels logos et schémas
  • La préparation des fichiers pour le Web (GIF, JPEG)
  • Les échanges avec Photoshop et logiciels de mise en page aux formats EPS, TIFF et PDF

Découvrir l’environnement et l’ergonomie du logiciel

  • Le plan de travail et les aides au dessin libre
  • Les aides à la production : les raccourcis clavier, les modes de sélection d’objets et d’attributs
  • Gestion des calques

 

Dessiner et concevoir des formes vectorielles

  • Outils, couleurs, nuancier, guide de couleurs, groupe de couleurs, contours, calques
  • Transformation, alignement des objets
  • Les outils de transformation : mise à l’échelle, rotation, déformation, miroir, déplacement, modelage et distorsion
  • Les tracés complexes ou simplifiés (palette pathfinder)
  • Les effets spéciaux (palette aspect et menu filtres)
  • La transparence et les masques d’écrêtage
  • L’optimisation des formes tracées : nettoyage, joindre, aligner extrémités, mise en relief, décalages tracés
  • Les « fonds d’objets et les contours » : épaisseur et attributs graphiques (continus, pointillés, flèches)
  • La mise en couleurs (les différentes normes)
  • Les dégradés : de couleurs, de formes, de filets
  • Les motifs et les styles de remplissage : appliquer ou créer un motif
  • Mise en forme simple des paragraphes et des caractères
  • Vectorisation des tracés et du texte
  • L’enrichissement typographique et l’affectation d’effets spéciaux : conversion en tracé, masques, dégradés Les outils et fonctions de tracé de courbes de Bézier
  • Le dessin à la plume, l’outil de conversion et le paramétrage des objets créés
  • Les formes prédéfinies d’objets : polygones, étoiles, spirales et les contours artistiques, calligraphiques
  • Création d’objets 3D, extrusion, révolution, rotation
  • Utilisation des symboles et formes
  • Les dégradés de forme
  • La création de symboles simples
  • La création de traits de coupe
  • La séparation des couleurs : quadrichromie, tons directs
  • L’exportation au format PDF, en modifiant les options (pour l’écran ou le Print)
  • Exportation dynamique vers Photoshop

 

Formateur expérimenté

  • Magistrales
  • Interrogatives
  • Démonstratives
  • Actives
  • Expérientielles
  • Tableau blanc / paperboard
  • Vidéoprojecteur
  • Support de cours
  • PC
  • Exercices pratiques
  • Evaluation préalable et évaluation à chaud
  • Questionnaire de satisfaction
  • Remise d’une attestation de formation
3 jours
( 21 h)
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